python海龟绘图turtle(一):画布和窗体

海龟绘图(turtle)是python的一个有趣的内置模块,是python语言的标准库之一,是入门级的图形绘制函数库。

海龟绘图(turtle)可以根据编写的控制指令(代码),让一个小“海龟”在屏幕上来回移动,从而可以在它爬行的路径轨迹上绘制出图形,不仅可以在屏幕上绘制图形,还可以看到整个绘制过程。

一、画布

1、认识画布(canvas)

画布就是turtle为我们展开用于绘图区域,可以设置它的大小和初始位置。

2、画布的坐标系

海龟绘图采用的是平面坐标系,即画布(窗口)的中心为原点(0,0),横向为 x 轴,纵向为 y 轴,x 轴控制水平位置,y 轴控制垂直位置。

例如,一个 480×360 的画布,对应的坐标系就如下图所示:

3、设置画布大小与颜色

在turtle中使用函数screensize ( )设置画布的大小(单位为像素)及背景颜色;

screensize ( ) 的语法如下:

turtle.screensize(canvwidth,canvheight,bg),

函数screensize()有3个参数,分别定义了画布的宽度,高度和背景颜色。

例如:设置画布的宽800像素,高600像素,背景颜色为绿色。代码如下:

turtle.screensize(800,600,"green")

程序运行结果如下图所示:

注意:如果参数为空,即turtle.screensize(),则画布的默认大小为(400,300)背景为白色,如下图所示:

二、窗体

1、认识窗体

turtle海龟绘图需要一个绘图窗体,即操作系统的一个窗口。

2、设置窗体的大小和初始位置

在turtle中使用函数setup()设置窗体的大小及初始位置:

setup()的语法如下:

turtle.setup(width,height,startx,starty),

函数setup()包括4个参数width,height,startx,starty, 分别定义了窗体的宽度,高度和相对于屏幕的位置。

参数说明:

1)width宽度和height高度:

如果是整数,则为像素大小;

如果是浮点数则为屏幕的百分比。

width默认为屏幕的50%,height默认为屏幕的70%。

2)startx和starty:

如果为正,则为距离屏幕左侧或顶部的像素长度;

如果为负,则为距离屏幕右侧或底部的像素长度;

如果为None,则默认水平与垂直居中,窗口位于屏幕中心。

比如可以这样设置函数setup的参数值:

turtle.setup(width=0.6,height=0.6)

turtle.setup(width=800,height=800,startx=100,starty=100)

turtle.setup(480,360,-200,-200)

例如:

设置窗体的宽400像素,高300像素,窗体位于屏幕中心,代码如下:

turtle.setup(400,300)

程序运行结果如下图所示:


3、设置窗体标题

海龟绘图窗体默认的标题为“Python Turtle Graphics”,我们可以通过函数title()为其设置新的标题。

函数title() 的语法如下:

def title(self, titlestring)

参数titlestring用于指定标题内容。

例如,将海龟绘图窗体的标题设置为 “海龟绘图”,代码如下:

turtle.title("海龟绘图")

程序运行结果如下图所示:

三、画布与窗体

画布与窗体既有区别也有联系,在设置其大小的过程中,如果画布小于窗体,画布会填充整个窗体;如果画布大于窗体,窗体会出现滚动条。

1.画布小于窗体,画布填充整个窗体。

import turtle

turtle.setup(300,400)

turtle.screensize(50,50,"green")

2.画布大于窗体,窗体出现滚动条。

import turtle

turtle.setup(200,100)

turtle.screensize(800,600,"blue")

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