「好课堂在线」pygame事件处理游戏界面进行全屏切换

liftword1个月前 (03-26)技术文章6

作者:好课堂数学编程陈老师

我们在第一个程序里使用了如下的语句

screen = pygame.display.set_mode((800, 800), 0, 32)

也讲述了各个参数的意思,当我们把第二个参数设置为FULLSCREEN时,就能得到一个全屏窗口了

screen = pygame.display.set_mode((640, 480), FULLSCREEN, 32)

注意:如果你的程序有什么问题,很可能进入了全屏模式就不太容易退出来了,所以最好先用窗口模式调试好,再改为全屏模式。

看一下这个示例:

# pygame事件处理游戏界面进行全屏切换 #

# 指定文件名 
background_image_filename = "C:/陈国华/好课堂资料/python/python资料/xingkong1.jpg"
# 导入pygame库 
import pygame
# 导入一些常用的函数和常量 
from pygame.locals import *

# 初始化pygame,为使用硬件做准备 
pygame.init()

# 创建一个窗口
screen = pygame.display.set_mode([800,800], 0, 32)
# 设置窗口标题
pygame.display.set_caption("pygame事件处理游戏界面进行全屏切换")
background = pygame.image.load(background_image_filename).convert()
running = True
Fullscreen = False
# 游戏主循环
while running:
    for event in pygame.event.get():
        # 接收到退出事件后退出程
        if event.type == QUIT:
            running = False
        if event.type == KEYDOWN:
            if event.key == K_f:
                Fullscreen = not Fullscreen
                if Fullscreen:
                    screen = pygame.display.set_mode([800, 800], FULLSCREEN, 32)
                else:
                    screen = pygame.display.set_mode([800,800], 0, 32)
    # 将背景图画上去
    screen.blit(background, (0, 0))
    # 刷新一下画面
    pygame.display.update()

pygame.quit()

运行这个程序,默认还是窗口的,按“f ”,显示模式会在窗口和全屏之间切换。

事件(Event) 基本上说是一个用户操作,如按键、点击、鼠标移动等等,或者是一些提示信息,如系统生成的通知。

事件检索

上面程序中,使用了pygame.event.get()来处理所有的事件,这好像打开大门让所有的人进入。然后根据需要进行筛选,过滤,根据不同的事件类型进行处理。

在上面的程序中如果是用户按下关闭按钮(QUIT),那么执行退出;如果是键盘按键按下事件(KEYDOWN),判断是否是f键,然后进行全屏切换。

下表是一个常用事件集:

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