Python GUI 编程:tkinter 初学者入门指南——几何布局管理器 pack

liftword2周前 (12-17)技术文章16

Tkinter 可以使用几何布局管理器来组织窗口上的小部件。Tkinter 支持三种几何布局管理器:

  • pack
  • grid
  • place

在本文中,将介绍 Tkinter 的几何布局管理器 pack 以及如何使用它在窗口上排列小部件。

下面,通过一个简单的示例来说明 pack 几何布局管理器的使用方法。

import tkinter as tk
root = tk.Tk()
root.geometry('600x400+200+200')
root.title('几何布局管理器演示')

button1 = tk.Button(root, text='1',bg='red', fg='white', width=20)
button2 = tk.Button(root, text='2',bg='green', fg='white', width=20)
button3 = tk.Button(root, text='3',bg='blue', fg='white', width=20)

button1.pack()
button2.pack()
button3.pack()

root.mainloop()

上面示例中,包含三个按钮,使用 pack() 进行布局 。默认情况下,小部件从上到下垂直居中排列。

pack() 支持多重参数进行自定义布局。

side

side 参数指定小部件布局向。该参数有四个可选选项:

  • 'top':从上到下垂直排列小部件。
  • 'bottom':从下到上垂直排列小部件。
  • 'left':从左到右水平排列小部件。
  • 'right':从右到左水平排列小部件。

还可以使用 Tkinter 模块提供的预定义常量:

  • tk.TOP
  • tk.BOTTOM
  • tk.LEFT
  • tk.RIGHT
import tkinter as tk
root = tk.Tk()
root.geometry('600x400+200+200')
root.title('几何布局管理器演示')

button1 = tk.Button(root, text='1',bg='red', fg='white', width=20)
button2 = tk.Button(root, text='2',bg='green', fg='white', width=20)
button3 = tk.Button(root, text='3',bg='blue', fg='white', width=20)

button1.pack()
button2.pack()
button3.pack()

button1 = tk.Button(root, text='1',bg='red', fg='white', width=20)
button2 = tk.Button(root, text='2',bg='green', fg='white', width=20)
button3 = tk.Button(root, text='3',bg='blue', fg='white', width=20)

button1.pack(side=tk.BOTTOM)
button2.pack(side=tk.BOTTOM)
button3.pack(side=tk.BOTTOM)

button1 = tk.Button(root, text='1',bg='red', fg='white', width=10)
button2 = tk.Button(root, text='2',bg='green', fg='white', width=10)
button3 = tk.Button(root, text='3',bg='blue', fg='white', width=10)

button1.pack(side=tk.LEFT)
button2.pack(side=tk.LEFT)
button3.pack(side=tk.LEFT)

button1 = tk.Button(root, text='1',bg='red', fg='white', width=10)
button2 = tk.Button(root, text='2',bg='green', fg='white', width=10)
button3 = tk.Button(root, text='3',bg='blue', fg='white', width=10)

button1.pack(side=tk.RIGHT)
button2.pack(side=tk.RIGHT)
button3.pack(side=tk.RIGHT)

root.mainloop()

expand

expand 确定小部件是否应扩展以占用分配给容器的任何额外空间。

import tkinter as tk
root = tk.Tk()
root.geometry('600x400+200+200')
root.title('几何布局管理器演示')

button1 = tk.Button(root, text='1',bg='red', fg='white', width=20)
button2 = tk.Button(root, text='2',bg='green', fg='white', width=20)
button3 = tk.Button(root, text='3',bg='blue', fg='white', width=20)

button1.pack(side=tk.TOP, expand=True)
button2.pack(side=tk.TOP, expand=False)
button3.pack(side=tk.TOP, expand=False)

root.mainloop()

以上示例,button1 使用参数 expand=True,扩展占用了容器的剩余空间。

expand 参数依赖于 side 参数,小部件的最大宽度(高度)可以与容器一样宽(高)。

如果三个按钮都使用参数 expand=True,则平分容器空间。

fill

fill 参数确定小组件是否会直接占用可用空间,改变小组件的宽度或高度。它接受以下值:

  • tk.X
  • tk.Y
  • tk.BOTH

默认情况下,填充为 none。

import tkinter as tk
root = tk.Tk()
root.geometry('600x400+200+200')
root.title('几何布局管理器演示')

button1 = tk.Button(root, text='1',bg='red', fg='white', width=20)
button2 = tk.Button(root, text='2',bg='green', fg='white', width=20)
button3 = tk.Button(root, text='3',bg='blue', fg='white', width=20)

button1.pack(side=tk.TOP, expand=True, fill=tk.X)
button2.pack(side=tk.TOP, expand=True, fill=tk.Y)
button3.pack(side=tk.TOP, expand=True, fill=tk.BOTH)

root.mainloop()

以上示例中,第一个按钮小部件沿 x 轴填充额外的空间。第二个按钮小部件沿 y 轴填充额外的空间。第三个按钮小部件在水平和垂直方向上占用任何额外的空间。

ipadx 、ipady

ipadx 、ipady 参数为小部件创建内部填充,是组件文本跟组件边界之间的距离。ipadx 沿 x 轴创建填充。ipady 沿 Y 轴创建填充。

import tkinter as tk
root = tk.Tk()
root.geometry('600x400+200+200')
root.title('几何布局管理器演示')

button1 = tk.Button(root, text='1',bg='red', fg='white')
button2 = tk.Button(root, text='2',bg='green', fg='white')
button3 = tk.Button(root, text='3',bg='blue', fg='white')
button4 = tk.Button(root, text='4',bg='yellow', fg='red')
button1.pack(side=tk.LEFT)
button2.pack(side=tk.LEFT, ipadx=40)
button3.pack(side=tk.LEFT, ipady=40)
button4.pack(side=tk.LEFT, ipadx=80, ipady=80)

root.mainloop()

padx 、pady

padx 、pady 参数分别指定外部水平和垂直填充,是组件跟邻近组件或窗体边界的距离。

import tkinter as tk
root = tk.Tk()
root.geometry('600x400+200+200')
root.title('几何布局管理器演示')

button1 = tk.Button(root, text='1',bg='red', fg='white')
button2 = tk.Button(root, text='2',bg='green', fg='white')
button3 = tk.Button(root, text='3',bg='blue', fg='white')
button4 = tk.Button(root, text='4',bg='yellow', fg='red')
button1.pack(side=tk.LEFT, padx=20)
button2.pack(side=tk.LEFT, padx=40)
button3.pack(side=tk.LEFT, padx=60)
button4.pack(side=tk.LEFT, padx=80)

root.mainloop()

anchor

anchor 决定组件停靠的位置。

import tkinter as tk
root = tk.Tk()
root.geometry('600x400+200+200')
root.title('几何布局管理器演示')

button1 = tk.Button(root, text='1', bg='red', fg='white')
button2 = tk.Button(root, text='2', bg='green', fg='white')

button1.pack(anchor=tk.W,  expand=True)
button2.pack(anchor=tk.E,  expand=True)

root.mainloop()

pack 布局综合示例

import tkinter as tk
root = tk.Tk()
root.geometry('600x400+200+200')
root.title('几何布局管理器演示')
root.resizable(False, False)
var1 =tk.IntVar()
var2 =tk.BooleanVar()
left_frame = tk.Frame(root,  width=160,  height=400,  bg='grey')
left_frame.pack(side='left',  fill='both',  padx=10,  pady=5,  expand=True)

right_frame  =  tk.Frame(root,  width=400,  height=400,  bg='grey')
right_frame.pack(side='right',  fill='both',  padx=10,  pady=5,  expand=True)

tk.Label(left_frame,  text="标签").pack(side='top', padx=5, pady=5, ipadx=20)

photo = tk.PhotoImage(file='ItYunKeTang.png')
tk.Label(left_frame,  image=photo).pack(fill='both',  padx=5,  pady=5)

tool_bar1  =  tk.Frame(left_frame,  width=70,  height=100,  bg='lightgrey')
tool_bar1.pack(side='left',  fill='both',  padx=5,  pady=5,  expand=True)
tk.Button(tool_bar1,  text="按钮", width=10).pack(padx=5,  pady=5)
tk.Button(tool_bar1,  text="按钮", width=10).pack(padx=5,  pady=5)
tk.Button(tool_bar1,  text="按钮", width=10).pack(padx=5,  pady=5)
tk.Button(tool_bar1,  text="按钮", width=10).pack(padx=5,  pady=5)
tool_bar2 = tk.Frame(left_frame,  width=70,  height=100,  bg='lightgrey')
tool_bar2.pack(side='right',  fill='both',  padx=5,  pady=5,  expand=True)

labelframe1 = tk.LabelFrame(tool_bar2, text='复选框', padx=10, pady=5, bg='lightgrey')
labelframe1.pack()
tk.Checkbutton(labelframe1, text='选项1', variable=var1,  bg='lightgrey').pack()
tk.Checkbutton(labelframe1, text='选项2', variable=var2,  bg='lightgrey').pack(anchor=tk.W)

labelframe2 = tk.LabelFrame(tool_bar2, text='单选框', padx=10, pady=5, bg='lightgrey')
labelframe2.pack()
tk.Radiobutton(labelframe2, text='选项1', variable=var2, value=1, bg='lightgrey').pack()
tk.Radiobutton(labelframe2, text='选项2', variable=var2,  value=2, bg='lightgrey').pack(anchor=tk.W)

photo2 = tk.PhotoImage(file='logo1.png')
label = tk.Label(right_frame,  image=photo2)
label.pack(fill='both',  padx=5,  pady=5)
message ='''
Python 提供了多个图形开发界面的库,几个常用 Python GUI 库如下:

Tkinter:Tkinter 模块(Tk 接口)是Python 的标准 Tk GUI 工具包的接口.Tk 和 Tkinter 可以在大多数的 Unix平台下使用,同样可以应用在 Windows 和 Macintosh 系统里。Tk8.0 的后续版本可以实现本地窗口风格,并良好地运行在绝大多数平台中。

wxPython:wxPython 是一款开源软件,是 Python 语言的一套优秀的 GUI 图形库,允许 Python 程序员很方便的创建完整的、功能健全的 GUI 用户界面。

Jython:Jython 程序可以和 Java 无缝集成。除了一些标准模块,Jython 使用 Java 的模块。Jython 几乎拥有标准的Python 中不依赖于 C 语言的全部模块。比如,Jython 的用户界面将使用 Swing,AWT或者 SWT。Jython 可以被动态或静态地编译成 Java 字节码。
'''
text_box = tk.Text(right_frame, height=30, width=45)
text_box.pack(pady=5)
text_box.insert('end', message)
text_box.config(state='disabled')
root.mainloop()

相关文章

python变量和常量 python变量与常量

变量:变-----------改变,变化量-----------衡量,估量,是一种状态声明变量name = "HyRer"变量定义规则变量名只能是 字母、数字或下划线的任意组合变量名的...

如何理解Python的常量和变量?常量是否有数据类型的概念?

Python中的常量和变量如何理解?在Python中,变量和常量都用于存储数据,但它们的用途和行为有所不同。1、变量:变量是一个存储值的位置。你可以想象它就像一个盒子,你可以把东西放进去,也可以把东西...

Python 中的数字 python中的数字类型共包括以下哪几种类型?

Python 中的数字经常用于各种任务的编程,例如游戏中的评分、数据表示和信息存储。整数:基本操作:加 (+)、减 (-)、乘 (*)、除 (/)。>>> 2 + 3 5 >...

大神闭关7天整理!137页Python学习笔记,全面总结看这一篇就够了

Python作为当下最热门的编程语言之一,从前几年一直火到现在,并且还有更甚的趋势。不仅吸引了众多业内人士,圈外人士也纷纷加入了学习Python的阵营之中。但很多朋友在学习Python时,直呼:太难了...

解析Python中的上下文管理器 python上下对齐

在传统编程语言中,Java经常用全局static final来处理静态变量和常量,Python中也有用于处理上下文管理器的工具,它就是with。我们在一些Python文件操作中,经常看到with的使用...

小学生有必要学习Python 吗?答案是:看个人情况

最近跟家长聊天,谈及小学生有没有必要学习Python,简单谈一下自己的看法。该不该去学Python,要看孩子个人情况!如果孩子数学成绩还可以,有空余的时间,建议学习一下,还是挺好的。如果孩子学习本身就...