小游戏开发-巧用python代码实现图片的合成
需求:
1. 给定底部图片和麻将文字图片,将麻将文字图片合成到底部图片上
2. 麻将文字图片有 34 张,每张图片的大小不一样,需要根据底部图片的大小,将麻将文字图片缩放到合适的大小
3. 麻将文字图片需要居中显示在底部图片上
4. 合成后的图片需要保存到指定的目录下
实现:
1. 打开底部图片和麻将文字图片
2. 计算麻将文字图片的新高度,以保持比例
3. 将麻将文字图片缩放到新的大小
4. 创建一个新的图像,与底部图像相同大小
5. 将底部图片放入合成图像
6. 计算贴图位置(居中)
7. 将文字图像粘贴到合成图像上
8. 保存合成后的图片
注意:
1. 麻将文字图片的大小不一样,需要根据底部图片的大小,将麻将文字图片缩放到合适的大小
2. 麻将文字图片需要居中显示在底部图片上
3. 合成后的图片需要保存到指定的目录下
以下为实例代码和素材:
麻将背景两套
麻将文字一套
合成效果如下
源代码:
from PIL import Image
import os
# cocos游戏开发图片合成实例
# 合成代码
def combine_image_with_background(text_image_path, background_image_path, output_image_path):
# 打开底部图片
background = Image.open(background_image_path).convert("RGBA")
# 打开麻将文字图片
max_width = 80 # 根据需要自定义的最大宽度
text_image = Image.open(text_image_path).convert("RGBA")
# 计算新高度以保持比例
ratio = max_width / text_image.width
new_height = int(text_image.height * ratio)
text_image = text_image.resize((max_width, new_height), Image.LANCZOS)
# 创建一个新的图像,与底部图像相同大小
combined_image = Image.new("RGBA", background.size)
# 将底部图片放入合成图像
combined_image.paste(background, (0, 0), background)
# 计算贴图位置(居中)
text_x = (combined_image.width - text_image.width) // 2
padding = 10 # 根据需要自定义上移的像素
text_y = (combined_image.height - text_image.height) // 2 - padding
# 将文字图像粘贴到合成图像上
combined_image.paste(text_image, (text_x, text_y), text_image)
# 保存合成后的图片
combined_image.save(output_image_path, format="PNG")
print(f"Combined image saved at {output_image_path}")
# 定义底部图片路径
background_image_path = "G:\BaiduNetdiskDownload\麻将素材\麻将素材\Mj_up_0.png"
# 假设您有 34 张麻将文字图片的路径
# text_images = [f"G:\BaiduNetdiskDownload\麻将素材\麻将素材\Dot_{i}.png" for i in range(1, 10)]
text_images = [f"G:\BaiduNetdiskDownload\麻将素材\麻将素材\Bamboo_{i}.png" for i in range(1, 10)]
# 示例用法
if __name__ == "__main__":
# 输出合成后的图片路径
output_directory = "G:\\BaiduNetdiskDownload\\麻将素材\\麻将素材\\new2"
os.makedirs(output_directory, exist_ok=True) # 创建输出目录,如果不存在
for i, text_image_path in enumerate(text_images, start=1):
output_image_path = os.path.join(output_directory, f"combined_image_{i}.png")
combine_image_with_background(text_image_path, background_image_path, output_image_path)