py17,Python 继承 —— 构建类家族的遗传法则
在 Python 中,继承是一种面向对象编程(OOP)的机制,它允许创建一个新的类(称为子类或派生类),这个子类可以继承一个或多个现有类(称为父类或基类)的属性和方法。通过继承,子类可以复用父类的代码,并且可以在父类的基础上进行扩展或修改。
—— 父类 ——
例如,我们有一个Animal类作为父类,它具有一些通用的属性(如name)和方法(如eat)。然后我们可以创建Dog类作为Animal类的子类,Dog类会自动继承Animal类的name属性和eat方法,同时还可以添加自己特有的属性(如breed)和方法(如bark)。
—— 继承语法 ——
在 Python 中,继承通过在子类定义时括号内指定父类来实现。例如 class 子类名 (父类名): ,子类就可继承父类属性与方法。可在子类中用 super (). 父类方法名 () 调用父类方法,也能直接重写父类方法以实现个性化功能拓展,这就是 Python 继承的基本语法操作。
class ParentClass:
def __init__(self, name):
self.name = name
def method(self):
print("This is a method of ParentClass")
class ChildClass(ParentClass):
def __init__(self, name, age):
super().__init__(name)
self.age = age
def child_method(self):
print("This is a method of ChildClass")
# 创建ParentClass的实例
parent = ParentClass("Parent Instance")
parent.method()
# 创建ChildClass的实例
child = ChildClass("Child Instance", 10)
child.method() # 可以调用从父类继承来的方法
child.child_method() # 调用子类自己特有的方法
print(child.name) # 访问从父类继承来的属性
print(child.age) # 访问子类自己新增的属性
This is a method of ParentClass
This is a method of ParentClass
This is a method of ChildClass
Child Instance
10
定义了两个类,一个是父类ParentClass,另一个是继承自ParentClass的子类ChildClass。ParentClass有一个构造方法__init__用于初始化实例属性name,还有一个普通实例方法method,该方法用于打印表明它属于ParentClass的相关信息。ChildClass在继承ParentClass的基础上,扩展了自己的构造方法__init__,通过调用super().__init__(name)来复用父类的构造方法初始化从父类继承来的name属性,同时新增了自己的实例属性age,并且定义了一个属于自己的实例方法child_method,用于打印表明它属于ChildClass的相关信息。
首先创建了ParentClass的实例parent,并调用了它的method方法,会输出 "This is a method of ParentClass"。接着创建了ChildClass的实例child,可以调用从父类继承的method方法,也能调用自己特有的child_method方法。同时还展示了访问从父类继承的name属性以及子类自己新增的age属性的操作。
—— 单继承 ——
一个子类继承一个父类,子类自动拥有父类的非私有属性和方法。
class Animal:
def __init__(self, name):
self.name = name
def eat(self):
print(f"{self.name} is eating.")
class Dog(Animal):
def bark(self):
print(f"{self.name} is barking.")
my_dog = Dog("Buddy")
my_dog.eat() # 调用从Animal类继承的eat方法
my_dog.bark() # 调用Dog类自身的bark方法
Buddy is eating.
Buddy is barking.
Dog类继承了Animal类。Dog类的对象my_dog可以调用Animal类中的eat方法,也可以调用自己类中的bark方法。
—— 多层继承 ——
一个子类继承自一个父类,而这个父类又继承自另一个更上层的父类,形成继承链。
class Organism:
def __init__(self, life_status):
self.life_status = life_status
def is_alive(self):
return self.life_status
class Animal(Organism):
def __init__(self, life_status, name):
super().__init__(life_status)
self.name = name
def eat(self):
print(f"{self.name} is eating.")
class Dog(Animal):
def bark(self):
print(f"{self.name} is barking.")
my_dog = Dog(True, "Max")
print(my_dog.is_alive()) # 调用从Organism类继承的is_alive方法
my_dog.eat() # 调用从Animal类继承的eat方法
my_dog.bark() # 调用Dog类自身的bark方法
True
Max is eating.
Max is barking.
—— super()函数 ——
__init__方法
在子类的构造函数__init__中,使用super()函数来调用父类的__init__方法,以便正确地初始化从父类继承的属性。
class Parent:
def __init__(self, parent_attr):
self.parent_attr = parent_attr
class Child(Parent):
def __init__(self, parent_attr, child_attr):
super().__init__(parent_attr)
self.child_attr = child_attr
def display(self):
print(f"Parent attribute: {self.parent_attr}, Child attribute: {self.child_attr}")
obj = Child("parent_value", "child_value")
obj.display()
Parent attribute: parent_value, Child attribute: child_value
在Child类的__init__方法中,super().__init__(parent_attr)这一行先初始化了从Parent类继承的parent_attr属性,然后再初始化自己的child_attr属性。
普通方法
在子类的普通方法中使用super()函数来调用父类的同名方法,并且可以在调用父类方法的基础上添加额外的功能。
class Shape:
def area(self):
print("Calculating area of a generic shape.")
class Rectangle(Shape):
def area(self):
super().area()
print("For a rectangle, area = length * width.")
rect = Rectangle()
rect.area()
Calculating area of a generic shape.
For a rectangle, area = length * width.
这里Rectangle类重写了Shape类中的area方法。在Rectangle类的area方法中,首先通过super().area()调用了父类Shape类的area方法,然后添加了关于矩形面积计算方式的额外说明。
—— 方法重写(覆盖) ——
子类重新定义一个与父类中同名的方法,当调用该方法时,会执行子类中定义的版本,从而改变了从父类继承的行为。
class Vehicle:
def move(self):
print("Vehicle is moving.")
class Car(Vehicle):
def move(self):
print("Car is driving.")
my_car = Car()
my_car.move() # 调用Car类中重写后的move方法,输出 "Car is driving."
Car is driving.
当Car类重写了Vehicle类的move方法后,Car类的对象在调用move方法时,执行的是Car类中定义的move方法,而不是Vehicle类中的move方法。
—— 多继承 ——
一个子类可以继承多个父类,它会继承所有父类的非私有属性和方法。但可能会出现方法名冲突和复杂的方法解析顺序(MRO)问题。
class Flyer:
def fly(self):
print("It can fly.")
class Swimmer:
def swim(self):
print("It can swim.")
class Duck(Flyer, Swimmer):
def quack(self):
print("Duck is quacking.")
my_duck = Duck()
my_duck.fly()
my_duck.swim()
my_duck.quack()
It can fly.
It can swim.
Duck is quacking.
Duck类继承了Flyer类和Swimmer类,它可以调用Flyer类中的fly方法、Swimmer类中的swim方法以及自己类中的quack方法。
—— 方法解析顺序(MRO)——
上面代码加入print(Duck.__mro__),就可打印出继承的顺序。
It can fly.
It can swim.
Duck is quacking.
(<class '__main__.Duck'>, <class '__main__.Flyer'>, <class '__main__.Swimmer'>, <class 'object'>)
—— 私有属性 ——
在 Python 中,通过在属性名前添加双下划线__来定义私有属性,私有属性在类的外部不能直接访问,一定程度上起到了隐藏内部数据的作用。
class Person:
def __init__(self, name, age):
self.__name = name # 定义私有属性__name
self.__age = age # 定义私有属性__age
def get_name(self):
return self.__name
def get_age(self):
return self.__age
def set_name(self, new_name):
self.__name = new_name
def set_age(self, new_age):
if new_age > 0:
self.__age = new_age
# 创建Person类的实例
person = Person("Alice", 25)
# 通过访问器方法获取私有属性的值
print(person.get_name())
print(person.get_age())
# 通过修改器方法修改私有属性的值
person.set_name("Bob")
person.set_age(30)
print(person.get_name())
print(person.get_age())
Alice
25
Bob
30
构造方法(__init__):在创建类的实例时自动调用,用于初始化对象的属性,就像上面Person类中的__init__方法,用来初始化__name和__age这两个私有属性。
访问器方法(getter):用于获取私有属性的值,比如get_name和get_age方法,外部可以通过调用这些方法来间接获取私有属性的内容。
修改器方法(setter):用于修改私有属性的值,像set_name和set_age方法,不过在set_age方法中还可以添加一些逻辑判断(这里判断年龄要大于 0)来保证数据的合理性。
执行代码部分,首先创建了Person类的实例person,在创建时通过构造方法传入了初始的姓名和年龄。然后使用访问器方法get_name和get_age获取并打印了私有属性对应的姓名和年龄。接着使用修改器方法set_name和set_age修改了私有属性的值,之后再次通过访问器方法获取并打印修改后的值,可以看到私有属性的值按照预期被正确修改和获取了,而在整个过程中,外部始终不能直接访问到类中的私有属性,保证了数据的封装性和一定程度的安全性。
—— 作者小语 ——
Python 继承的世界丰富多彩,单继承、多层继承、super 函数的巧妙运用、方法重写的独特魅力以及多继承的多元拓展,都为编程之路点亮了明灯。掌握这些知识,如同手握魔法棒,能让代码更加灵动高效。朋友们,别犹豫,投身到 Python 继承的学习中,挖掘更多编程宝藏,开启精彩无限的代码创造之旅,一起在知识的海洋破浪前行!